Главная Наказания Новости База знаний Ладдер О проекте Дорожная карта FAQ Правила Telegram ВКонтакте Discord 💬 Форум
Вход Регистрация
Телепорты и подземелья: большое обновление по вашим отзывам

Игрок Ник Март проверил все телепорты и подземелья и прислал подробный разбор. Спасибо ему! Почти всё уже в игре 👇

🌀 Телепорты (Талориан, Мастер порталов, Магния)

🔹 Тюрьма: теперь телепорт прямо ко входу, а не за ящики

🔹 Мародон: сразу к порталу в подземелье, без блужданий по катакомбам

🔹 Аукиндон: отдельные точки для каждого подземелья: Аукенайские гробницы, Гробницы Маны, Сетеккские залы, Тёмный лабиринт

🔹 Цитадель Адского Пламени: Бастионы Адского Пламени, Кузня Крови, Разрушенные залы

🔹 Крепость Бурь: Ботаника, Механар, Аркатрац (общая точка к рейду Око осталась)

🔹 Ан'кахет: отдельный телепорт, больше не нужно искать вход рядом с Азжол-Нерубом

🔹 Рубиновое святилище: добавлено в рейдовые телепорты

🔹 Зул'Аман: у Мастера порталов теперь доступен обеим фракциям

🚪 Входы в подземелья

🔹 Каражан: ворота главного входа открыты

🔹 Аметистовая крепость: ключ больше не нужен

⏩ Меньше ожидания в подземельях

🔹 Залы Отражения: долгое вступление пропускается, бой начинается почти сразу

🔹 Вершина Утгард, Свала: вступление с Артасом ускорено в 4 раза

🔹 Вершина Утгард, Горток: звери просыпаются почти в 2,5 раза быстрее после клика по шару

🔹 Вершина Утгард, Скади: чтобы сбить Грауфа, хватает 2 гарпунов вместо 3 (в ключах тоже)

🔹 Нижетопь: рыбы в озере не считаются для закрытия ключа

🏠 Хаб

🔹 Марсию Чейз и хозяйку таверны Трилану больше нельзя случайно убить AoE-способностями

📌 Нашли неудобную точку телепорта или затянутый диалог? Пишите в тему идей или баг-репортом на сайте, и мы поправим 💪

30%
Legends of Azeroth