🧗 Выход из застревания: бесплатно (оба реалма)
Кнопка «Выход из застревания» в личном кабинете больше не требует золота. Застревают обычно не по своей вине, и остаться без золота не должно значить остаться без игры.
Вместо платы на персонажа накладывается «Слабость после воскрешения», как у духа-целителя: −75% к характеристикам и урону на 10 минут. Пользоваться можно не чаще раза в 15 минут на персонажа. Персонаж переносится в столицу, надетые вещи приходят на почту.
🗡 Артефакт воина: «Взмах» (HARDMODE)
Дополнительные атаки «Взмаха» могли уходить в выбранную дружественную цель: союзника или жителя города. Теперь они срабатывают, только если в цели враг.
✨ Обмен на пыль (HARDMODE)
Суточный лимит обмена на Мерцающую, Пылающую и Астральную пыль теперь общий на учётную запись, а не на каждого персонажа. Выкупать лимит твинками и пересылать пыль почтой больше не получится.
🐉 Обсидиановое святилище (HARDMODE)
Бесконечный цикл «убил Сартариона → сбросил КД → снова» превращал святилище в станок по печати эмблем. Теперь эмблемы и токены с боссов святилища дают первые 20 убийств в сутки на учётную запись. Дальше боссов можно убивать, но без эмблем. Перед исчерпанием лимита придёт предупреждение в чат.
💬 Честная экономика — это долгая жизнь реалма. Нашли ещё лазейку или баг? Пишите баг-репорт в личном кабинете: за подтверждённые находки полагается награда 💪