Азерот теперь можно делить. У каждой зоны может быть хозяин: он получает с неё доход, отстраивает её и защищает. А чтобы стать хозяином, нужно влияние.
Это очки, которые копятся отдельно в каждой зоне. Главное: влияние не зависит от гира. Пять обычных игроков, которые вечер делают квесты и сдают траву, наберут больше, чем один топ в полном бисе. Землю берут временем и людьми, а не уроном.
Квесты. Любой квест в зоне даёт влияние в этой зоне. Старые локации Классики тоже считаются — самое время их вспомнить.
Интендант Завоевания. Стоит в Даларане и у нейтральных мастеров полётов Нордскола. Принимает:
⚠️ Он забирает вещи. Несите лишнее, не ценное.
Подземелья и рейды. Босс даёт влияние зоне, где стоит вход: Утгард кормит Ревущий фьорд, ЦЛК — Ледяную Корону.
Угрозы. Мировые боссы волн и элитные мобы в открытом мире.
PvP. Убийство игрока другой фракции в открытом мире, оба 70+ уровня, в одной зоне. Одна и та же жертва засчитывается раз в час.
В группе влияние за босса делится между всеми.
В сутки можно набрать 3000 влияния на аккаунт — именно на аккаунт, а не на персонажа. Альты не помогут, лимит у них общий.
У каждого источника свой потолок. Чтобы выбрать всё, придётся заниматься разным.
Если долго фармить одно и то же, отдача падает. Это нормально — меняйте занятие.
Сброс в 00:00 МСК.
Вместе с влиянием растёт репутация зоны. Она никогда не тратится и не сгорает — это ваша личная история с этой землёй.
У зоны есть ранг, и растёт он от влияния, которое хозяин в неё вкладывает:
Аванпост — старт
Форт — 5 000 вложенного
Крепость — 20 000
Цитадель — 60 000 (кроме Классики: там потолок — Крепость, чтобы стартовые зоны не запирались навсегда)
Хозяин получает дань — долю налога со всех объектов Земельного кадастра в своей зоне. Чем выше ранг, тем больше доля: от 10% у Аванпоста до 25% у Цитадели. Дань приходит почтой в полночь, с расшифровкой.
Чтобы не было злоупотреблений:
налог с ваших собственных объектов вам не идёт;
дань получает только тот, кто владеет землёй хотя бы 20 часов;
если хозяин неделю не заходит в игру, земля перестаёт ему платить.
Раз в сутки подтверждайте владение у интенданта. Иначе вложенное влияние тает на 2% в день, а если у вас три зоны и больше — на 4%. Чем больше земель, тем тяжелее их держать.
Карта мира (M). На карте континента над зонами флажки: ваши — зелёные, чужие — в цвете владельца. Наведите на флажок — увидите хозяина, ранг, топ-5 по влиянию, своё влияние и сколько не хватает до осады. На карте самой зоны в углу есть панель с той же сводкой.
❗️ Чтобы карта обновилась, перезапустите клиент через лаунчер.
Интендант → «Кто владеет этой землёй?»
.conquest info — ваше влияние и лимиты за сутки
.conquest zone — кто владеет зоной, где вы стоите
Сейчас работает первая часть: копим влияние, первые земли уже под хозяевами. Следующим обновлением придут осады — отбить чужую землю, накопив влияние. Самое интересное в них: когда землю осаждают, сама зона встаёт на защиту хозяина. Мобы вокруг захватчиков пробуждаются и идут в бой, и чем выше ранг земли, тем яростнее она сопротивляется.
Так что копите влияние уже сейчас: к старту осад у вас будет фора.
Нашли баг — пишите в баг-репорты на сайте: что делали, что написало в чате, скриншот