За ночь разобрали 34 репорта. Спасибо всем, кто писал — половину этих багов без вас бы не нашли.
ЦЛК: в ключах после Совета кровавых принцев снова открываются двери
Ульдуар: Мимирон после вайпа опять садится на Левиафан, бой запускается кнопкой
Терраса Магистров: сцену Кель'таса больше не пропустить, добив оставленных мобов
Наксрамас-25: с трэша падают вещи 213 уровня, а не версии на 10 игроков
Испытание крестоносца: чемпионы фракций считаются одним боссом
Ходир: достижение «Противодействие зиме» наконец выдаётся
Узилище и Крепость Утгард: порог зачистки снижен до 115 и 80 мобов — хватает обычного маршрута
Ключ теперь запускается только у обелиска
Сундуки Колеса Судьбы: каждому свой лут
Разрушенные залы, Чертоги Молний, Вершина Утгард: мобы, которые не давали опыта, теперь дают
Закрыли дюп золота: 72 предмета продавались торговцу дороже, чем покупались
Аукционный бот больше не платит за изделие больше, чем за материалы на него — схема «купил реагенты, скрафтил, продал боту» не работает. Цены, лимиты и торговля между игроками не изменились
Мор'кел больше не дублирует сетовые вещи, лежащие в банке
Грань Тьмы больше не перековать бесконечно ради пыли
Легендарные щиты стали персональными
Выпадение было урезано почти до нуля. Пересчитали с учётом расхода на заточку и заданий пропуска: за сотый ключ теперь в среднем 13 камней вместо 0,7. Чем выше ключ, тем больше — на низких по-прежнему мало.
«Кулаки неистовства»: бонус комплекта бьёт на 100 000, а не на 100
«Либрам Ледяного Правосудия»: +300 к силе вместо +2000 к силе атаки — топовая реликвия наконец сильнее предтоповой
«Кираса Несокрушимого Шторма»: бонус не пропадает после смерти
«Зимний горн»: теперь даёт рейду и силу, и ловкость
⚠️ Сопротивления стихий больше не поглощаются. Их можно было набрать больше тысячи очков со старых дешёвых вещей — это почти потолок защиты от магии за бесценок. Характеристики, броня и блок поглощаются как раньше
Важное: спутник-лутер съедал квестовые предметы с мобов, у которых нет другой добычи. Из-за этого ломались цепочки заданий — исправлено
Мировые боссы больше не уходят из зоны, названной в объявлении
«Тьма тысячи душ» Кил'джедена не добивает на кладбище
Кадастр: два объекта, которые были на сайте, появились и в игре
Откаты способностей не пропадают после телепорта и перезахода
Квест-навигатор: круги под мобами больше не проваливаются под текстуры
Боевой пропуск: поднят опыт за задания на ключи, исправлены склонения
Лаунчер: убрали зависание проверки файлов на 5–10 секунд
ИИ-помощник перестал выдумывать команды и обещать всем ключам 30 минут — время у каждого подземелья своё
❗️Обновите клиент через лаунчер — часть исправлений в описаниях предметов приедет только с обновлением.
Баг-репорты принимаем в личном кабинете: за подтверждённые начисляем донат-монеты. Пишите подробно, со скриншотами — по нескольким репортам мы нашли причину прямо по приложенной картинке