Земельная палата Даларана
Земельный кадастр
Фермы, шахты, лесопилки, таверны, порты, торговый двор и пасека — настоящие места на карте мира. Выиграйте торги, платите налог, улучшайте владение до 5 уровня и получайте доход с товарами.
Карта владений
Кто чем владеет
Объекты
Торги и владения
Реалм: CRAZY FUN
Загружаем объекты…
Снимок обновляется раз в минуту. Ставки, налог и сбор дохода — в игре: у Регистратора Земельной палаты в Даларане, у Управляющего на объекте или в окне аддона /cad.
Землевладельцы
Кадастровая книга
Реалм: CRAZY FUN
Владельцы по кадастровой стоимости: цена покупки и 70% вложенного в улучшения. Больше двух объектов на игрока не бывает.
| # | Владелец | Недвижимость | Стоимость |
|---|---|---|---|
| Загружаем… | |||
Как это работает
Жизнь владения
Окно кадастра в игре — /cad (аддон ставится лаунчером). Участвовать может персонаж 80 уровня на аккаунте старше 14 дней, наигравшем на реалме не меньше 24 часов. Фракция не важна.
Торги
Ставка от +5% к текущей, торги идут не меньше 20 часов и закрываются в час пик. Ставка в последние 5 минут продлевает их.
Налог
Раз в сутки налог списывается со счёта объекта. Не заплатили — 3 дня льготы, потом конфискация.
Доход и товар
Деньги и товар копятся на складе. Забрать — у Управляющего бесплатно или издалека со сбором 15%.
Улучшения
5 уровней за золото и товары, две развилки веток: «Объём» или «Мастерство», «Склад» или «Конвой».
Контракты и Рынок
Товар — в заказы Торговой Компании за земельные марки, марки — на маунтов, питомцев и звания.
Справка
Всё о кадастре
По коду сервера. Реалмы работают на разных версиях кадастра: на HARDMODE есть уход за владением, поставки, Мастерская, Биржа игроков и облик управляющего.
Торги Земельной палаты оба реалма
- Ставку делают в окне
/cad(вкладка «Торги») откуда угодно или у Регистратора Земельной палаты в Даларане, у фонтана в центре города. - Шаг — не меньше +5% к текущей ставке и не ниже стартовой цены. Лидер, повышая ставку, доплачивает только разницу.
- Торги длятся не меньше 20 часов и закрываются в час пик реалма (час пересчитывается раз в неделю по активности игроков). Ставка в последние 5 минут продлевает торги до «сейчас + 5 минут».
- Перебитая ставка: на CRAZY FUN золото приходит письмом примерно через минуту; на HARDMODE остаётся в резерве торгов и первой тратится на следующую ставку.
- Победитель получает письмо, о нём объявляют на весь сервер, первые сутки — без налога.
- Не больше 2 объектов на игрока (свои и лидирующие ставки, вместе со связанными аккаунтами), не больше 3 на всех, кто играет с одного IP. Второй объект платит налог ×1,25.
- Максимальная ставка: CRAZY FUN — 1 000 000 000 з., HARDMODE — 214 748 з. (потолок кошелька).
| Класс | Старт · CRAZY FUN | Старт · HARDMODE |
|---|---|---|
| Малый | 40 000 з. | 5 000 з. |
| Средний | 150 000 з. | 20 000 з. |
| Крупный | 500 000 з. | 60 000 з. |
Это база. Множитель класса (1,0–2,0) растёт на 0,1, если за лот бились трое и больше, и падает раз в неделю, если лоты класса не покупают. Лот без ставок в следующий раз стартует на 10% дешевле (до половины базы). Когда старт опускается до 80% базы, свою ставку в 60–80% базы делает Торговая Компания — её нужно перебить на 5%, иначе объект никому не продаётся.
Как появляются лоты. CRAZY FUN — раз в 7 дней, по числу постоянных игроков, до 8 объектов за раз. HARDMODE — каждый день в час пик: до 2 новых лотов и не больше 3 одновременно; лот, трижды закрывшийся без ставок, уходит в запас Палаты на 3 дня.
Счёт объекта, налог и конфискация оба реалма
- Налог списывается раз в сутки со счёта объекта. Пополнить его можно у Регистратора или Управляющего (на HARDMODE — и из окна), вперёд — не больше чем на 14 дней.
- Налог = база класса × (1 + 0,1 × уровень), ×1,25 для второго объекта; на CRAZY FUN ещё × множитель реалма (0,5–2,0, меняется раз в неделю по притоку золота).
- Не хватило на сутки — 3 дня льготы: производство стоит, приходит письмо. Пополнили — объект снова работает. Через 3 дня — конфискация: объект уходит на торги, вам возвращается 30% вложенного в улучшения, склад и счёт сгорают.
- Если владелец (любой персонаж аккаунта) не заходил 3 дня, объект ничего не производит, но и не конфискуется, пока на счёте есть налог.
- Сдать объект можно у Управляющего не раньше чем через 7 дней после покупки: ½ от цены покупки (но не больше базы) + 35% вложенного + остаток счёта. Уровень и ветки остаются объекту.
| Налог в сутки | ур. 0 | ур. 1 | ур. 2 | ур. 3 | ур. 4 | ур. 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CRAZY · малый / средний / крупный | 1 500 / 4 000 / 10 000 | 1 650 / 4 400 / 11 000 | 1 800 / 4 800 / 12 000 | 1 950 / 5 200 / 13 000 | 2 100 / 5 600 / 14 000 | 2 250 / 6 000 / 15 000 |
| HARDMODE · малый / средний / крупный | 150 / 500 / 1 500 | 165 / 550 / 1 650 | 180 / 600 / 1 800 | 195 / 650 / 1 950 | 210 / 700 / 2 100 | 225 / 750 / 2 250 |
Золото в сутки без множителя реалма. Совет: держите на счёте 7–14 дней налога.
Доход, склад и товары оба реалма
Каждые сутки владение производит деньги (CRAZY FUN — земельные марки, HARDMODE — золото) и свой товар. Всё копится на складе: полный склад — производство встаёт.
| Доход в сутки | ур. 0 | ур. 1 | ур. 2 | ур. 3 | ур. 4 | ур. 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CRAZY, марок · мал / сред / кр | 10 / 30 / 80 | 12 / 36 / 96 | 14 / 42 / 112 | 16 / 48 / 128 | 18 / 54 / 144 | 20 / 60 / 160 |
| HARDMODE, золота · мал / сред / кр | 600 / 1 500 / 4 000 | 720 / 1 800 / 4 800 | 840 / 2 100 / 5 600 | 960 / 2 400 / 6 400 | 1 080 / 2 700 / 7 200 | 1 200 / 3 000 / 8 000 |
| Склад вмещает, часов выработки | 12 | 19 | 26 | 34 | 41 | 48 |
- HARDMODE: золото ещё × множитель дохода реалма (0,7–1,3) и × выработка ухода (60–145%). Забрать можно не больше 4 000 з. в сутки со всей недвижимости, излишек ждёт на складе.
- Товар в сутки: 6 / 12 / 24 шт. (малый / средний / крупный) × (1 + 0,2 × уровень), ×1,25 с веткой «Объём». С веткой «Мастерство» 15% выходит редким.
- Склад ×2 с веткой «Склад», ×1,5 с патентом.
- Забрать у своего Управляющего — бесплатно; издалека из окна — со сбором 15% (без сбора с веткой «Конвой» или патентом). Нужен персонаж 80 уровня и место в сумках.
| Объект | Обычный товар | Редкий товар |
|---|---|---|
| Ферма | ||
| Шахта | ||
| Лесопилка | ||
| Таверна | ||
| Порт | ||
| Торговый двор | ||
| Пасека |
Улучшения до 5 уровня оба реалма
Каждый уровень: +20% дохода и товара, +60% склада, +10% налога. Стройку начинают у Управляющего (на HARDMODE — и из окна), налог должен быть оплачен, две стройки сразу не идут. Товаров нужно ×1 для малого, ×2 для среднего и ×3 для крупного объекта.
| Переход | Время | CRAZY · мал / сред / кр | HARDMODE · мал / сред / кр | Товары (малый) |
|---|---|---|---|---|
| 0 → 1 | 2 ч | 20 000 / 75 000 / 250 000 | 2 500 / 10 000 / 30 000 | только золото |
| 1 → 2 | 6 ч | 40 000 / 150 000 / 500 000 | 5 000 / 20 000 / 60 000 | 20 Бруса |
| 2 → 3 | 12 ч | 60 000 / 225 000 / 750 000 | 7 500 / 30 000 / 90 000 | 30 Бруса, 20 Тёсаного камня |
| 3 → 4 | 24 ч | 80 000 / 300 000 / 1 000 000 | 10 000 / 40 000 / 120 000 | 40 Тёсаного камня, 30 Провианта, 20 Эля |
| 4 → 5 | 48 ч | 120 000 / 450 000 / 1 500 000 | 15 000 / 60 000 / 180 000 | 20 Пряностей, 20 Товарных накладных, 10 любых редких |
Товары идут цепочкой — брус, камень, провиант и эль, пряности и накладные, — поэтому своих обычно не хватает: их покупают в Лавке Компании или меняют. На HARDMODE кнопка «Докупить недостающее» оплачивает обычный товар золотом по 30 з. за штуку. Пятый уровень объявляется на весь сервер.
Ветки развития оба реалма
| Развилка | Открывается | Ветка 1 | Ветка 2 |
|---|---|---|---|
| Производство | со 2 уровня | «Объём» — товара +25% | «Мастерство» — 15% товара редкий |
| Логистика | с 4 уровня | «Склад» — вместимость ×2 | «Конвой» — сбор издалека без 15% |
Первый выбор в каждой развилке бесплатный, смена — 200 земельных марок и не чаще раза в 7 дней (с патентом — без ожидания). «Мастерство» нужно для редких товаров: улучшения 4 → 5, редких контрактов, а на HARDMODE — Мастерской и распоряжений.
Контракты Торговой Компании, Лавка и скупка оба реалма
- Доска заказов — окно
/cad, вкладка «Контракты». Заказов — в полтора раза больше, чем владений на реалме (от 3 до 12), каждый живёт 48 часов. CRAZY FUN пополняет доску раз в 6 часов, HARDMODE — в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 МСК. - Обычный заказ: 20–40 шт. товара. Награда: CRAZY FUN — 0,75 марки за штуку, HARDMODE — 0,5.
- Редкий заказ (шанс 20%, если на реалме у кого-то есть «Мастерство»): 5–10 редких. Награда: CRAZY FUN — 12 марок за штуку, HARDMODE — 8, плюс «обоз»: 20 шт. обычного товара другого типа.
- Не больше 3 заказов в сутки (с патентом — 4). На CRAZY FUN сдают только землевладельцы и только у Регистратора в Даларане. На HARDMODE — откуда угодно, а без владения — 1 заказ в сутки и только после первых 6 часов заказа.
- Скупка: 10 обычных = 1 марка, до 100 шт. в сутки. Редкий: CRAZY FUN — 2 шт. = 1 марка; HARDMODE — 1 шт. = 3 марки, до 10 шт. в сутки.
- Лавка Компании (обычный товар за золото): CRAZY FUN — 300 з. за штуку, только землевладельцам; HARDMODE — 30 з., 60 шт. в сутки владельцам и 20 остальным. Там же на HARDMODE — «Крысиная отрава», 50 з.
- Обмен 2 : 1 (только HARDMODE): 2 обычных товара на 1 другого, до 40 полученных в сутки.
Рынок кадастра и земельные марки оба реалма
| Товар | CRAZY FUN, марок | HARDMODE, марок |
|---|---|---|
| Маунты «Зелёный кодо», «Бирюзовый кодо», «Чёрный баран», «Снежный баран» | 900 | — |
| Питомцы «Турбоцыплёнок», «Золотой поросёнок», «Серебряная свинья» | 300 | — |
| «Рыбный пир» / «Пир на весь мир» | 10 / 5 | — |
| Эликсир поглощения предметов, эликсир двойного опыта | — | 300 (2 эликсира за 7 дней) |
| Звание «Землевладелец / Землевладелица» | 500 | 500 |
| 4 маунта недели из игрового магазина | 3 000 | 2 500 |
Маунты недели — ротация из 30 маунтов игрового магазина, меняется по четвергам; не больше одного маунта за 30 дней. Звание «Землевладелец» за владение не выдаётся — только покупкой на Рынке.
Марки. CRAZY FUN — общий счёт аккаунта (виден в окне и командой .cadastre). HARDMODE — предмет-валюта «Земельная марка» у конкретного персонажа; если места нет или персонаж не в игре, марки ждут в «банке ожидания» и выдаются при входе. Источники на HARDMODE: контракты, поставки, скупка, дело дня (+15), помощь соседям (+5), обход 5 чужих владений за неделю (+150).
Патент землевладельца HARDMODE
Необязательная привилегия на 30 дней из игрового магазина (продаётся на HARDMODE). Оформляется в окне /cad тем, кто уже владеет объектом; срок складывается. Ни марок, ни товара, ни объектов за деньги не продаётся — только удобство:
- 4-й контракт в сутки, сбор издалека без 15%, склад ×1,5, смена ветки без 7-дневного ожидания;
- звание «патентованный землевладелец / патентованная землевладелица»;
- крысы приходят вдвое реже, визит защищает 48 ч вместо 24, отрава — 5 дней вместо 3; открываются 5-й и 6-й слоты декора.
Достижения и звания оба реалма
| Достижение | Условие | Награда |
|---|---|---|
| Первая земля | Выиграть торги | 10 очков |
| Твёрдая рука | Владеть объектом 30 дней подряд | 10 очков |
| Строитель | Объект 3 уровня | 10 очков |
| Владение процветает | Объект 5 уровня | звание «Барон / Баронесса» |
| Поставщик Компании | 25 заказов Компании | 10 очков |
| Поставщик двора | 100 заказов Компании | звание «поставщик двора» |
| Знаток редкостей | 20 редких заказов | 10 очков |
| Все дороги | Владеть объектами 3 разных типов | 10 очков |
| На чужой земле | Владеть объектом на территории чужой фракции | 10 очков |
| Графский титул | Одновременно 2 объекта 5 уровня | звание «Граф / Графиня» |
Уход за владением: крысы, дело дня, соседи HARDMODE
- Выработка (множитель дохода и товара) = 100% − 5% за каждую крысу + 20% за дело дня + 5% за каждого помощника за сутки (до 5), в пределах 60–145%.
- Крысы: до 8, новая — раз в 12 ч (с патентом — 24 ч). При 8 появляется Крысиный король, и крысы плодятся вдвое быстрее. Крысу может прогнать любой игрок кликом, короля — только «Крысиная отрава» (50 з., убирает всех и защищает 3 дня).
- Визит владельца — разговор с Управляющим, прогнанная крыса или клик по делу — защищает от крыс на 24 ч.
- Дело дня: у Управляющего появляются 4–6 предметов, по каждому нужно кликнуть (прополоть грядки, укрепить штольню, выкатить бочки, окурить ульи…). Награда — 15 марок и +20% выработки на сутки. Обновляется в 00:00 МСК.
- Помощь соседям: прогнать крысу или трижды кликнуть по делу в чужом владении — гостю 5 марок, хозяину +5% выработки. До 3 помощей в сутки, одно хозяйство — раз в сутки.
Договорные поставки, Мастерская и распоряжения HARDMODE
- Поставки: Палата сама заказывает у владения партию товара — малый объект 2 раза в сутки, средний 3, крупный 4. Партия закрывается товаром со склада (кнопкой «Отгрузить» или автоматически при сборе в режиме «Поставки»), награда — 2 марки за штуку, до 150 марок в сутки.
- Мастерская (у Управляющего своего владения): из товара — настои, «Пир на весь мир», зелья быстроты; из редких — Титановая печать Даларана (10), Жаровня танцующего пламени (25), питомец «Розовый толстокожий детёныш» (40).
- Распоряжения на 72 часа: «Посевной фонд» (3 редких) — товар ×1,25; «Крепкие амбары» (2 редких) — защита от крыс.
Телепорт, Биржа игроков, облик и слава HARDMODE
- Телепорт к владению из окна: перенос за 3 секунды, перезарядка 10 минут. «Путевой камень» её сокращает: 150 марок — 9 мин, 300 — 8 мин, 600 — 7 мин.
- Биржа игроков: лоты «Продаю» и «Куплю» на товары кадастра за золото или за другой товар, на 48 часов. Комиссия 5% с золота продавца; до 6 активных лотов и 15 сделок в сутки.
- Облик управляющего меняет его модель и даёт владению бонус: от «Дворфа-приказчика» (склад +4%) до «Ксал'атат» и «Алекстразы».
- Девиз на вывеске — до 60 символов, его видят гости. Слава: раз в неделю у чужого Управляющего можно оставить отметку гостя, за 5 разных владений за неделю — 150 марок; владения ранжируются по числу гостей.
- Резерв торгов: перебитая ставка остаётся в резерве и идёт в следующую; забрать — в окне, у Регистратора или командой
.cadastre reserve.
Связанные аккаунты и команды оба реалма
- Кадастр считает одним игроком аккаунты с общим компьютером, ручной связкой администрации или заметными переводами золота почтой (за 7 дней от 10 000 з. на CRAZY FUN и от 2 000 з. на HARDMODE). Все лимиты — на группу.
- «Соседи» по IP вместе владеют не больше чем 3 объектами и не перебивают друг друга. Обход через твинков — конфискация без компенсации.
/cad— окно кадастра;.cadastre— свои объекты, ставки и марки; клик по Управляющему открывает окно владения.