Земельная палата Даларана

Земельный кадастр

Фермы, шахты, лесопилки, таверны, порты, торговый двор и пасека — настоящие места на карте мира. Выиграйте торги, платите налог, улучшайте владение до 5 уровня и получайте доход с товарами.

—объектов на торгах
—во владении · CRAZY FUN
—во владении · HARDMODE

Карта владений

Кто чем владеет

Загружаем кадастр…

Объекты

Торги и владения

Реалм: CRAZY FUN

Загружаем объекты…

Снимок обновляется раз в минуту. Ставки, налог и сбор дохода — в игре: у Регистратора Земельной палаты в Даларане, у Управляющего на объекте или в окне аддона /cad.

Землевладельцы

Кадастровая книга

Реалм: CRAZY FUN

Владельцы по кадастровой стоимости: цена покупки и 70% вложенного в улучшения. Больше двух объектов на игрока не бывает.

#ВладелецНедвижимостьСтоимость
Загружаем…

Как это работает

Жизнь владения

Окно кадастра в игре — /cad (аддон ставится лаунчером). Участвовать может персонаж 80 уровня на аккаунте старше 14 дней, наигравшем на реалме не меньше 24 часов. Фракция не важна.

1

Торги

Ставка от +5% к текущей, торги идут не меньше 20 часов и закрываются в час пик. Ставка в последние 5 минут продлевает их.

2

Налог

Раз в сутки налог списывается со счёта объекта. Не заплатили — 3 дня льготы, потом конфискация.

3

Доход и товар

Деньги и товар копятся на складе. Забрать — у Управляющего бесплатно или издалека со сбором 15%.

4

Улучшения

5 уровней за золото и товары, две развилки веток: «Объём» или «Мастерство», «Склад» или «Конвой».

5

Контракты и Рынок

Товар — в заказы Торговой Компании за земельные марки, марки — на маунтов, питомцев и звания.

Справка

Всё о кадастре

По коду сервера. Реалмы работают на разных версиях кадастра: на HARDMODE есть уход за владением, поставки, Мастерская, Биржа игроков и облик управляющего.

Торги Земельной палаты оба реалма
  • Ставку делают в окне /cad (вкладка «Торги») откуда угодно или у Регистратора Земельной палаты в Даларане, у фонтана в центре города.
  • Шаг — не меньше +5% к текущей ставке и не ниже стартовой цены. Лидер, повышая ставку, доплачивает только разницу.
  • Торги длятся не меньше 20 часов и закрываются в час пик реалма (час пересчитывается раз в неделю по активности игроков). Ставка в последние 5 минут продлевает торги до «сейчас + 5 минут».
  • Перебитая ставка: на CRAZY FUN золото приходит письмом примерно через минуту; на HARDMODE остаётся в резерве торгов и первой тратится на следующую ставку.
  • Победитель получает письмо, о нём объявляют на весь сервер, первые сутки — без налога.
  • Не больше 2 объектов на игрока (свои и лидирующие ставки, вместе со связанными аккаунтами), не больше 3 на всех, кто играет с одного IP. Второй объект платит налог ×1,25.
  • Максимальная ставка: CRAZY FUN — 1 000 000 000 з., HARDMODE — 214 748 з. (потолок кошелька).
КлассСтарт · CRAZY FUNСтарт · HARDMODE
Малый40 000 з.5 000 з.
Средний150 000 з.20 000 з.
Крупный500 000 з.60 000 з.

Это база. Множитель класса (1,0–2,0) растёт на 0,1, если за лот бились трое и больше, и падает раз в неделю, если лоты класса не покупают. Лот без ставок в следующий раз стартует на 10% дешевле (до половины базы). Когда старт опускается до 80% базы, свою ставку в 60–80% базы делает Торговая Компания — её нужно перебить на 5%, иначе объект никому не продаётся.

Как появляются лоты. CRAZY FUN — раз в 7 дней, по числу постоянных игроков, до 8 объектов за раз. HARDMODE — каждый день в час пик: до 2 новых лотов и не больше 3 одновременно; лот, трижды закрывшийся без ставок, уходит в запас Палаты на 3 дня.

Счёт объекта, налог и конфискация оба реалма
  • Налог списывается раз в сутки со счёта объекта. Пополнить его можно у Регистратора или Управляющего (на HARDMODE — и из окна), вперёд — не больше чем на 14 дней.
  • Налог = база класса × (1 + 0,1 × уровень), ×1,25 для второго объекта; на CRAZY FUN ещё × множитель реалма (0,5–2,0, меняется раз в неделю по притоку золота).
  • Не хватило на сутки — 3 дня льготы: производство стоит, приходит письмо. Пополнили — объект снова работает. Через 3 дня — конфискация: объект уходит на торги, вам возвращается 30% вложенного в улучшения, склад и счёт сгорают.
  • Если владелец (любой персонаж аккаунта) не заходил 3 дня, объект ничего не производит, но и не конфискуется, пока на счёте есть налог.
  • Сдать объект можно у Управляющего не раньше чем через 7 дней после покупки: ½ от цены покупки (но не больше базы) + 35% вложенного + остаток счёта. Уровень и ветки остаются объекту.
Налог в суткиур. 0ур. 1ур. 2ур. 3ур. 4ур. 5
CRAZY · малый / средний / крупный1 500 / 4 000 / 10 0001 650 / 4 400 / 11 0001 800 / 4 800 / 12 0001 950 / 5 200 / 13 0002 100 / 5 600 / 14 0002 250 / 6 000 / 15 000
HARDMODE · малый / средний / крупный150 / 500 / 1 500165 / 550 / 1 650180 / 600 / 1 800195 / 650 / 1 950210 / 700 / 2 100225 / 750 / 2 250

Золото в сутки без множителя реалма. Совет: держите на счёте 7–14 дней налога.

Доход, склад и товары оба реалма

Каждые сутки владение производит деньги (CRAZY FUN — земельные марки, HARDMODE — золото) и свой товар. Всё копится на складе: полный склад — производство встаёт.

Доход в суткиур. 0ур. 1ур. 2ур. 3ур. 4ур. 5
CRAZY, марок · мал / сред / кр10 / 30 / 8012 / 36 / 9614 / 42 / 11216 / 48 / 12818 / 54 / 14420 / 60 / 160
HARDMODE, золота · мал / сред / кр600 / 1 500 / 4 000720 / 1 800 / 4 800840 / 2 100 / 5 600960 / 2 400 / 6 4001 080 / 2 700 / 7 2001 200 / 3 000 / 8 000
Склад вмещает, часов выработки121926344148
  • HARDMODE: золото ещё × множитель дохода реалма (0,7–1,3) и × выработка ухода (60–145%). Забрать можно не больше 4 000 з. в сутки со всей недвижимости, излишек ждёт на складе.
  • Товар в сутки: 6 / 12 / 24 шт. (малый / средний / крупный) × (1 + 0,2 × уровень), ×1,25 с веткой «Объём». С веткой «Мастерство» 15% выходит редким.
  • Склад ×2 с веткой «Склад», ×1,5 с патентом.
  • Забрать у своего Управляющего — бесплатно; издалека из окна — со сбором 15% (без сбора с веткой «Конвой» или патентом). Нужен персонаж 80 уровня и место в сумках.
ОбъектОбычный товарРедкий товар
ФермаПровиантОтборное зерно
ШахтаТёсаный каменьСамоцвет
ЛесопилкаБрусМорёный брус
ТавернаЭльВыдержанный эль
ПортПряностиЗаморские диковинки
Торговый дворТоварная накладнаяВексель Компании
ПасекаМёдКоролевский мёд
Улучшения до 5 уровня оба реалма

Каждый уровень: +20% дохода и товара, +60% склада, +10% налога. Стройку начинают у Управляющего (на HARDMODE — и из окна), налог должен быть оплачен, две стройки сразу не идут. Товаров нужно ×1 для малого, ×2 для среднего и ×3 для крупного объекта.

ПереходВремяCRAZY · мал / сред / крHARDMODE · мал / сред / крТовары (малый)
0 → 12 ч20 000 / 75 000 / 250 0002 500 / 10 000 / 30 000только золото
1 → 26 ч40 000 / 150 000 / 500 0005 000 / 20 000 / 60 00020 Бруса
2 → 312 ч60 000 / 225 000 / 750 0007 500 / 30 000 / 90 00030 Бруса, 20 Тёсаного камня
3 → 424 ч80 000 / 300 000 / 1 000 00010 000 / 40 000 / 120 00040 Тёсаного камня, 30 Провианта, 20 Эля
4 → 548 ч120 000 / 450 000 / 1 500 00015 000 / 60 000 / 180 00020 Пряностей, 20 Товарных накладных, 10 любых редких

Товары идут цепочкой — брус, камень, провиант и эль, пряности и накладные, — поэтому своих обычно не хватает: их покупают в Лавке Компании или меняют. На HARDMODE кнопка «Докупить недостающее» оплачивает обычный товар золотом по 30 з. за штуку. Пятый уровень объявляется на весь сервер.

Ветки развития оба реалма
РазвилкаОткрываетсяВетка 1Ветка 2
Производствосо 2 уровня«Объём» — товара +25%«Мастерство» — 15% товара редкий
Логистикас 4 уровня«Склад» — вместимость ×2«Конвой» — сбор издалека без 15%

Первый выбор в каждой развилке бесплатный, смена — 200 земельных марок и не чаще раза в 7 дней (с патентом — без ожидания). «Мастерство» нужно для редких товаров: улучшения 4 → 5, редких контрактов, а на HARDMODE — Мастерской и распоряжений.

Контракты Торговой Компании, Лавка и скупка оба реалма
  • Доска заказов — окно /cad, вкладка «Контракты». Заказов — в полтора раза больше, чем владений на реалме (от 3 до 12), каждый живёт 48 часов. CRAZY FUN пополняет доску раз в 6 часов, HARDMODE — в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 МСК.
  • Обычный заказ: 20–40 шт. товара. Награда: CRAZY FUN — 0,75 марки за штуку, HARDMODE — 0,5.
  • Редкий заказ (шанс 20%, если на реалме у кого-то есть «Мастерство»): 5–10 редких. Награда: CRAZY FUN — 12 марок за штуку, HARDMODE — 8, плюс «обоз»: 20 шт. обычного товара другого типа.
  • Не больше 3 заказов в сутки (с патентом — 4). На CRAZY FUN сдают только землевладельцы и только у Регистратора в Даларане. На HARDMODE — откуда угодно, а без владения — 1 заказ в сутки и только после первых 6 часов заказа.
  • Скупка: 10 обычных = 1 марка, до 100 шт. в сутки. Редкий: CRAZY FUN — 2 шт. = 1 марка; HARDMODE — 1 шт. = 3 марки, до 10 шт. в сутки.
  • Лавка Компании (обычный товар за золото): CRAZY FUN — 300 з. за штуку, только землевладельцам; HARDMODE — 30 з., 60 шт. в сутки владельцам и 20 остальным. Там же на HARDMODE — «Крысиная отрава», 50 з.
  • Обмен 2 : 1 (только HARDMODE): 2 обычных товара на 1 другого, до 40 полученных в сутки.
Рынок кадастра и земельные марки оба реалма
ТоварCRAZY FUN, марокHARDMODE, марок
Маунты «Зелёный кодо», «Бирюзовый кодо», «Чёрный баран», «Снежный баран»900—
Питомцы «Турбоцыплёнок», «Золотой поросёнок», «Серебряная свинья»300—
«Рыбный пир» / «Пир на весь мир»10 / 5—
Эликсир поглощения предметов, эликсир двойного опыта—300 (2 эликсира за 7 дней)
Звание «Землевладелец / Землевладелица»500500
4 маунта недели из игрового магазина3 0002 500

Маунты недели — ротация из 30 маунтов игрового магазина, меняется по четвергам; не больше одного маунта за 30 дней. Звание «Землевладелец» за владение не выдаётся — только покупкой на Рынке.

Марки. CRAZY FUN — общий счёт аккаунта (виден в окне и командой .cadastre). HARDMODE — предмет-валюта «Земельная марка» у конкретного персонажа; если места нет или персонаж не в игре, марки ждут в «банке ожидания» и выдаются при входе. Источники на HARDMODE: контракты, поставки, скупка, дело дня (+15), помощь соседям (+5), обход 5 чужих владений за неделю (+150).

Патент землевладельца HARDMODE

Необязательная привилегия на 30 дней из игрового магазина (продаётся на HARDMODE). Оформляется в окне /cad тем, кто уже владеет объектом; срок складывается. Ни марок, ни товара, ни объектов за деньги не продаётся — только удобство:

  • 4-й контракт в сутки, сбор издалека без 15%, склад ×1,5, смена ветки без 7-дневного ожидания;
  • звание «патентованный землевладелец / патентованная землевладелица»;
  • крысы приходят вдвое реже, визит защищает 48 ч вместо 24, отрава — 5 дней вместо 3; открываются 5-й и 6-й слоты декора.
Достижения и звания оба реалма
ДостижениеУсловиеНаграда
Первая земляВыиграть торги10 очков
Твёрдая рукаВладеть объектом 30 дней подряд10 очков
СтроительОбъект 3 уровня10 очков
Владение процветаетОбъект 5 уровнязвание «Барон / Баронесса»
Поставщик Компании25 заказов Компании10 очков
Поставщик двора100 заказов Компаниизвание «поставщик двора»
Знаток редкостей20 редких заказов10 очков
Все дорогиВладеть объектами 3 разных типов10 очков
На чужой землеВладеть объектом на территории чужой фракции10 очков
Графский титулОдновременно 2 объекта 5 уровнязвание «Граф / Графиня»
Уход за владением: крысы, дело дня, соседи HARDMODE
  • Выработка (множитель дохода и товара) = 100% − 5% за каждую крысу + 20% за дело дня + 5% за каждого помощника за сутки (до 5), в пределах 60–145%.
  • Крысы: до 8, новая — раз в 12 ч (с патентом — 24 ч). При 8 появляется Крысиный король, и крысы плодятся вдвое быстрее. Крысу может прогнать любой игрок кликом, короля — только «Крысиная отрава» (50 з., убирает всех и защищает 3 дня).
  • Визит владельца — разговор с Управляющим, прогнанная крыса или клик по делу — защищает от крыс на 24 ч.
  • Дело дня: у Управляющего появляются 4–6 предметов, по каждому нужно кликнуть (прополоть грядки, укрепить штольню, выкатить бочки, окурить ульи…). Награда — 15 марок и +20% выработки на сутки. Обновляется в 00:00 МСК.
  • Помощь соседям: прогнать крысу или трижды кликнуть по делу в чужом владении — гостю 5 марок, хозяину +5% выработки. До 3 помощей в сутки, одно хозяйство — раз в сутки.
Договорные поставки, Мастерская и распоряжения HARDMODE
  • Поставки: Палата сама заказывает у владения партию товара — малый объект 2 раза в сутки, средний 3, крупный 4. Партия закрывается товаром со склада (кнопкой «Отгрузить» или автоматически при сборе в режиме «Поставки»), награда — 2 марки за штуку, до 150 марок в сутки.
  • Мастерская (у Управляющего своего владения): из товара — настои, «Пир на весь мир», зелья быстроты; из редких — Титановая печать Даларана (10), Жаровня танцующего пламени (25), питомец «Розовый толстокожий детёныш» (40).
  • Распоряжения на 72 часа: «Посевной фонд» (3 редких) — товар ×1,25; «Крепкие амбары» (2 редких) — защита от крыс.
Телепорт, Биржа игроков, облик и слава HARDMODE
  • Телепорт к владению из окна: перенос за 3 секунды, перезарядка 10 минут. «Путевой камень» её сокращает: 150 марок — 9 мин, 300 — 8 мин, 600 — 7 мин.
  • Биржа игроков: лоты «Продаю» и «Куплю» на товары кадастра за золото или за другой товар, на 48 часов. Комиссия 5% с золота продавца; до 6 активных лотов и 15 сделок в сутки.
  • Облик управляющего меняет его модель и даёт владению бонус: от «Дворфа-приказчика» (склад +4%) до «Ксал'атат» и «Алекстразы».
  • Девиз на вывеске — до 60 символов, его видят гости. Слава: раз в неделю у чужого Управляющего можно оставить отметку гостя, за 5 разных владений за неделю — 150 марок; владения ранжируются по числу гостей.
  • Резерв торгов: перебитая ставка остаётся в резерве и идёт в следующую; забрать — в окне, у Регистратора или командой .cadastre reserve.
Связанные аккаунты и команды оба реалма
  • Кадастр считает одним игроком аккаунты с общим компьютером, ручной связкой администрации или заметными переводами золота почтой (за 7 дней от 10 000 з. на CRAZY FUN и от 2 000 з. на HARDMODE). Все лимиты — на группу.
  • «Соседи» по IP вместе владеют не больше чем 3 объектами и не перебивают друг друга. Обход через твинков — конфискация без компенсации.
  • /cad — окно кадастра; .cadastre — свои объекты, ставки и марки; клик по Управляющему открывает окно владения.