Предмет · HARDMODE

Жезл Аллистария

Редкое Жезл Дальний бой iLvl 50 ID 13065
Жезл Аллистария
Становится персональным при надевании
Дальний бойЖезл
Урон: 64 – 120Скорость 1,90
(48,4 ед. урона в секунду)
+9 к сопротивлению тайной магии
Прочность: 65 / 65
Требуется уровень: 45
Уровень предмета: 50
Цена продажи: 2 9 45
3D-модели пока нет
Уровень предмета
50
Требуемый уровень
45
Цена у торговца
10 з 47 с 28 м
Цена продажи
2 з 9 с 45 м
ID
13065
Реалм
HARDMODE

Источники и связи

Падает с
NPCУровеньРангШанс
Уровень 63 · Босс
63 Босс 0,5%
Уровень 50–51 · Элитный
50–51 Элитный —
Уровень 45
45 —
Уровень 46 · Элитный
46 Элитный —
Уровень 42
42 —
Уровень 50–51
50–51 —
Уровень 51–52
51–52 —
Уровень 52–54
52–54 —
Уровень 50–52
50–52 —
Уровень 50–52
50–52 —
51–52 —
Уровень 53–54
53–54 —
52–53 —
50–51 —
52–53 —
53–54 —
44–50 —
41 —
Уровень 41
41 —
46–47 —
47–48 —
47–48 —
48–49 —
48–49 —
49–50 —
49–50 —
50–51 —
Уровень 46–47
46–47 —
47–48 —
46–48 —
46–47 —
50–51 —
Уровень 44 · Элитный
44 Элитный —
Уровень 50
50 —
Уровень 50
50 —
47–48 —
Уровень 46–47
46–47 —
Уровень 49–51
49–51 —
46–47 —
46–47 —
Уровень 47–48
47–48 —
Уровень 53–54
53–54 —
Уровень 52–53
52–53 —
46–47 —
49–50 —
Уровень 48–49
48–49 —
47–50 —
Уровень 47–48
47–48 —
46–47 —
Уровень 49–50 · Элитный
49–50 Элитный —
48–49 —
48–49 —
49–50 —
49–50 —
48–49 —
46–47 —
Уровень 47–48
47–48 —
Уровень 47–49
47–49 —
48–50 —
Уровень 48–50 · Элитный
48–50 Элитный —
47–48 —
49–50 —
48–49 —
49–50 —
Уровень 47–48
47–48 —
48–49 —
49–50 —
Уровень 48–49
48–49 —
47–48 —
49–50 —
48–49 —
Уровень 47–48
47–48 —
Уровень 48–49 · Элитный
48–49 Элитный —
46–47 —
47–48 —
47–48 —
47–48 —
49–50 —
Уровень 48–49
48–49 —
46–47 —
Уровень 45–47
45–47 —
47–48 —
45–47 —
47–49 —
47–49 —
Уровень 46–48
46–48 —
45–47 —
47–49 —
43–44 —
44–46 —
44–45 —
53–54 —
Уровень 51–53
51–53 —
Уровень 47–48
47–48 —
Уровень 49–50
49–50 —
Уровень 49–50
49–50 —
Уровень 46–47
46–47 —
47–48 —
51–52 —
Уровень 48–49
48–49 —
Уровень 52–53
52–53 —
47–48 —
47–48 —
49–50 —
49–51 —
51–52 —
52–53 —
52–53 —
53–54 —
53–54 —
46–47 —
Уровень 53–54 · Элитный
53–54 Элитный —
Уровень 52–53 · Элитный
52–53 Элитный —
Уровень 51–52 · Элитный
51–52 Элитный —
53–54 —
Уровень 53–54 · Элитный
53–54 Элитный —
Уровень 52–53 · Элитный
52–53 Элитный —
48–49 —
50–51 —
51–52 —
46–47 —
47–48 —
48–49 —
51–52 —
50–51 —
51–52 —
52–53 —
51–52 —
51–53 —
52–53 —
Уровень 52–53
52–53 —
52–53 —
51–52 —
46–48 —
48–50 —
50–52 —
52–54 —
Уровень 52–54 · Элитный
52–54 Элитный —
Уровень 53–54 · Элитный
53–54 Элитный —
Уровень 48–49
48–49 —
Уровень 49–50
49–50 —
Уровень 49–50
49–50 —
50–51 —
Уровень 48–49
48–49 —
Уровень 51–52
51–52 —
49–50 —
52–53 —
Уровень 51–52
51–52 —
Уровень 50–51
50–51 —
Уровень 52–53
52–53 —

«—» — предмет из группы добычи с равными шансами: точный шанс зависит от того, сколько вещей в группе.

Показаны первые 150 NPC.

В сундуках
ОбъектШанс
Добротный сундук 0,01%
Добротный сундук 0,01%
Добротный сундук 0,01%
Добротный сундук 0,01%
Сундук из оскверненного железа 0,01%

У игровых объектов (сундуки, жилы, травы) пока нет своих страниц.