Предмет · HARDMODE

Святой капюшон

Редкое Ткань Голова iLvl 32 ID 2721 3D
Святой капюшон
Становится персональным при надевании
ГоловаТкань
Броня: 40
+7 к духу
Прочность: 50 / 50
Требуется уровень: 27
Уровень предмета: 32
Цена продажи: 19 82
3D · загрузка
Примерить на
Уровень предмета
32
Требуемый уровень
27
Цена у торговца
99 с 14 м
Цена продажи
19 с 82 м
ID
2721
Реалм
HARDMODE

Источники и связи

Падает с
NPCУровеньРангШанс
34–35 0,5%
36 0,5%
Уровень 30–31
30–31 0,5%
Уровень 35–36
35–36 0,5%
35–36 0,5%
30–31 0,25%
35–36 0,25%
35–36 0,25%
34–35 0,25%
30 0,25%
Уровень 29–30
29–30 0,25%
30–31 0,25%
34–35 0,13%
28–29 —
29–30 —
29–30 —
Уровень 30
30 —
32 —
Уровень 30 · Элитный
30 Элитный —
Уровень 28–29
28–29 —
33–34 —
34–35 —
34–35 —
30–31 —
32–33 —
Уровень 30–31
30–31 —
33–34 —
Уровень 35–36
35–36 —
31–32 —
34–35 —
33–34 —
33–34 —
34–35 —
34–35 —
33–34 —
Уровень 32–33
32–33 —
Уровень 34–35
34–35 —
35–36 —
34–35 —
Уровень 32 · Редкий
32 Редкий —
Уровень 32–33
32–33 —
Уровень 28–29
28–29 —
33–34 —
35–36 —
31–32 —
30–31 —
34–35 —
Уровень 32–33
32–33 —
Уровень 34–35
34–35 —
Уровень 32–33
32–33 —
34–35 —
Уровень 34
34 —
32–33 —
Уровень 25 · Элитный
25 Элитный —
31 —
Уровень 26
26 —
32–33 —
Уровень 33–34
33–34 —
Уровень 35–36
35–36 —
Уровень 30–31
30–31 —
Уровень 31–32
31–32 —
Уровень 32–33
32–33 —
Уровень 33–34
33–34 —
34–35 —
35–36 —
31–32 —
32–33 —
32 —
35–36 —
35 —
28–29 —
28–29 —
29–30 —
Уровень 29–30
29–30 —
34–35 —
33–34 —
30–31 —
29–30 —
31–32 —
29–30 —
30–31 —
31–32 —
Уровень 32–33
32–33 —
Уровень 33–34
33–34 —
Уровень 30–31
30–31 —
Уровень 33
33 —
Уровень 33
33 —
Уровень 34
34 —
Уровень 32–33
32–33 —
30–31 —
31–32 —
32–33 —
33–34 —
34–35 —
Уровень 30–31
30–31 —
Уровень 33–34
33–34 —
32–33 —
Уровень 32–33
32–33 —
33–34 —
35–36 —
35–36 —
35–36 —
31–32 —
31–32 —
31–32 —
30–31 —
30–31 —
32–33 —
Уровень 31–32
31–32 —
Уровень 35–36
35–36 —
33–34 —
34–35 —
33–34 —
35 —
35 —
Уровень 35–36
35–36 —
35–36 —
Уровень 35–37
35–37 —
Уровень 37 · Редкий
37 Редкий —
Атрикус Нарассин <Культ Темной Нити>
Уровень 31
31 —
29–30 —
28–29 —
Уровень 31–32 · Редкий
31–32 Редкий —
28–29 —
29–30 —
28–29 —
29–30 —
Уровень 29–30
29–30 —
29–30 —
Уровень 32
32 —
Уровень 33 · Элитный
33 Элитный —
30–31 —
Уровень 28–29
28–29 —
29–30 —
30 —
28–29 —
28–29 —
27–29 —
28–29 —
Уровень 32–33
32–33 —
Уровень 34–35
34–35 —
Уровень 33–34
33–34 —
Уровень 33–34
33–34 —
31–32 —
30–31 —
34–35 —
32–33 —
30–31 —
34–35 —
32–33 —

«—» — предмет из группы добычи с равными шансами: точный шанс зависит от того, сколько вещей в группе.

Показаны первые 150 NPC.

В сундуках
ОбъектШанс
Добротный сундук 0,01%
Сейф Альянса 0,01%
Побитый сундук 0,01%
Добротный сундук 0,01%
Сейф Альянса 0,01%
Побитый сундук 0,01%
Побитый сундук 0,01%
Добротный сундук 0,01%
Побитый сундук 0,01%
Окованный железом большой сундук 0,01%
Большой добротный сундук 0,01%
Окованный железом большой сундук 0,01%
Большой добротный сундук 0,01%
Добротный сундук 0,01%
Большой добротный сундук 0,03%

У игровых объектов (сундуки, жилы, травы) пока нет своих страниц.

Содержится в
ПредметШанс
Железный сейф —