Предмет · HARDMODE

Сапоги массового поражения

Редкое Латы Ступни iLvl 85 ID 31125 3D
Сапоги массового поражения
Становится персональным при надевании
СтупниЛаты
Броня: 600
+43 к силе
+22 к выносливости
Прочность: 65 / 65
Требуется уровень: 60
Уровень предмета: 85
Цена продажи: 3 35 46
3D · загрузка
Примерить на
Уровень предмета
85
Требуемый уровень
60
Цена у торговца
16 з 77 с 32 м
Цена продажи
3 з 35 с 46 м
ID
31125
Реалм
HARDMODE

Источники и связи

Падает с
NPCУровеньРангШанс
60–61 0,5%
61 0,5%
Уровень 62
62 0,5%
Уровень 61–62
61–62 0,5%
60–61 0,5%
62–63 0,5%
60–61 0,5%
Уровень 62–63
62–63 0,5%
Уровень 61–62
61–62 0,5%
Уровень 60–61
60–61 0,5%
62–63 0,5%
Уровень 61 · Элитный
61 Элитный 0,5%
62 0,5%
Уровень 59–60
59–60 0,5%
Уровень 63 · Элитный
63 Элитный 0,5%
Уровень 62 · Элитный
62 Элитный 0,5%
62 0,5%
61 0,5%
Уровень 61–62
61–62 0,5%
62–63 0,5%
62 0,5%
62 0,5%
62–63 0,5%
62–63 0,5%
62–63 0,5%
61–62 0,5%
62 0,5%
63 0,5%
Уровень 60–61
60–61 0,48%
62–63 0,48%
61–62 0,48%
62–63 0,48%
Уровень 61–62
61–62 0,48%
61 0,45%
58 0,45%
Уровень 60–61
60–61 0,45%
60–61 0,45%
60–61 0,45%
58–59 0,45%
Уровень 58–59
58–59 0,45%
59–60 0,45%
59–60 0,45%
59–60 0,45%
59 0,45%
62–63 0,45%
62–63 0,45%
58–59 0,45%
Уровень 60–61
60–61 0,45%
61 0,45%
Уровень 61–62
61–62 0,45%
Уровень 58
58 0,45%
Уровень 61–62
61–62 0,45%
60–61 0,45%
60–61 0,45%
61 0,45%
Уровень 63 · Элитный
63 Элитный 0,45%
63 0,45%
Уровень 63
63 0,45%
62–63 0,45%
62–63 0,45%
61–62 0,45%
Уровень 61–62
61–62 0,45%
Уровень 61–62
61–62 0,45%
61–62 0,45%
Уровень 60–61
60–61 0,45%
Уровень 62–63
62–63 0,45%
Уровень 62
62 0,45%
Уровень 62
62 0,45%
62–63 0,45%
58–59 0,45%
Уровень 58–59
58–59 0,45%
Уровень 59
59 0,45%
Уровень 63 · Элитный
63 Элитный 0,45%
58–59 0,45%
Уровень 62–63
62–63 0,45%
62 0,45%
Уровень 69–70 · Элитный
69–70 Элитный 0,45%
62 0,45%
Арзет Безжалостный <Слуга Предателя>
Уровень 63 · Элитный
63 Элитный 0,45%
60–61 0,45%
60–61 0,45%
60 0,45%
58–59 0,45%
61–62 0,45%
61–62 0,45%
62–63 0,43%
62–63 0,43%
61–62 0,43%
59–60 0,43%
61 0,43%
62–63 0,43%
Уровень 61–62
61–62 0,43%
Уровень 60–61
60–61 0,43%
Уровень 62–63
62–63 0,43%
Уровень 62–63
62–63 0,43%
60–62 0,43%
62–63 0,43%
62–63 0,43%
Уровень 61
61 0,43%
62–63 0,43%
62–63 0,43%
61–62 0,43%
61–62 0,43%
61–62 0,43%
Уровень 59
59 0,43%
Уровень 61–62
61–62 0,43%
Уровень 59–60
59–60 0,4%
Уровень 59–60
59–60 0,4%
Уровень 61–62
61–62 0,4%
61–62 0,4%
61–62 0,4%
61 0,4%
Уровень 61–62
61–62 0,4%
Уровень 58–59
58–59 0,4%
61–62 0,4%
62 0,4%
63 0,4%
61 0,4%
Уровень 60–61
60–61 0,4%
Уровень 60–61
60–61 0,4%
Уровень 60–61
60–61 0,4%
Уровень 61–62
61–62 0,4%
Уровень 61–62
61–62 0,4%
62–63 0,4%
62–63 0,4%
Уровень 62
62 0,4%
Уровень 60 · Элитный
60 Элитный 0,4%
61 0,4%
62 0,4%
60 0,4%
Уровень 58–59
58–59 0,4%
Уровень 60–61
60–61 0,4%
Уровень 62
62 0,4%
61 0,38%
58–59 0,35%
Уровень 61 · Элитный
61 Элитный 0,35%
Уровень 60
60 0,35%
61–62 0,25%
61–62 0,25%
63–64 —
63–64 —
60–61 —
70 —
63–64 —
62–63 —
62–63 —
62–63 —
Уровень 62–63
62–63 —
Уровень 62
62 —
Уровень 62
62 —

«—» — предмет из группы добычи с равными шансами: точный шанс зависит от того, сколько вещей в группе.

Показаны первые 150 NPC.

В сундуках
ОбъектШанс
Добротный сундук из оскверненного железа 0,2%
Окованный оскверненным железом сундук 0,2%
Окованный оскверненным железом сундук 0,2%
Добротный сундук из оскверненного железа 0,2%
Окованный оскверненным железом сундук 0,2%
Добротный сундук из оскверненного железа 0,2%

У игровых объектов (сундуки, жилы, травы) пока нет своих страниц.