Предмет · HARDMODE

Головной убор внутренней ярости

Редкое Кольчуга Голова iLvl 100 ID 31222 3D
Головной убор внутренней ярости
Становится персональным при надевании
ГоловаКольчуга
Броня: 463
+37 к силе
+32 к ловкости
+23 к интеллекту
Прочность: 70 / 70
Требуется уровень: 65
Уровень предмета: 100
Цена продажи: 3 64
3D · загрузка
Примерить на
Уровень предмета
100
Требуемый уровень
65
Цена у торговца
18 з 20 с 4 м
Цена продажи
3 з 64 с
ID
31222
Реалм
HARDMODE

Источники и связи

Падает с
NPCУровеньРангШанс
63–64 0,5%
Уровень 63–64
63–64 0,5%
Уровень 63–64
63–64 0,5%
Уровень 65 · Элитный
65 Элитный 0,5%
Уровень 63–64
63–64 0,5%
Уровень 64
64 0,5%
64 0,5%
63–64 0,5%
63–64 0,5%
Уровень 63–64
63–64 0,5%
Уровень 61–62
61–62 0,5%
Уровень 64 · Элитный
64 Элитный 0,5%
Уровень 63 · Элитный
63 Элитный 0,45%
Уровень 63 · Элитный
63 Элитный 0,45%
63–64 0,45%
63–64 0,45%
Уровень 62–63
62–63 0,45%
62–63 0,45%
63–64 0,45%
Уровень 63–64
63–64 0,45%
Уровень 64
64 0,45%
61–62 0,45%
62 0,45%
63–64 0,43%
64 0,43%
63–64 0,43%
62–63 0,4%
63–64 —
63–64 —
63–64 —
64–65 —
64–65 —
64–65 —
66–67 —
Уровень 64–65
64–65 —
65–66 —
64–65 —
Уровень 64–65
64–65 —
Уровень 80–83 · Элитный
80–83 Элитный —
Уровень 69 · Элитный
69 Элитный —
Уровень 80–83 · Элитный
80–83 Элитный —
Уровень 69 · Элитный
69 Элитный —
Уровень 80–83 · Элитный
80–83 Элитный —
Уровень 69 · Элитный
69 Элитный —
66–67 —
65–66 —
Уровень 64–65
64–65 —
64–65 —
Уровень 66
66 —
64–65 —
Уровень 66
66 —
63–64 —
64–65 —
62–63 —
Уровень 64–65
64–65 —
62–63 —
Уровень 64–65
64–65 —
63–64 —
Уровень 64–65
64–65 —
Уровень 62–63
62–63 —
63–64 —
Уровень 65–66
65–66 —
70–71 —
Уровень 65–66
65–66 —
71 —
Уровень 65–66
65–66 —
70–71 —
65–66 —
70–71 —
Уровень 65
65 —
Уровень 80–83
80–83 —
70–71 —
80–83 —
70–71 —
Уровень 80–83
80–83 —
70–71 —
Уровень 64 · Элитный
64 Элитный —
Уровень 63–64
63–64 —
Уровень 80–83 · Элитный
80–83 Элитный —
Уровень 71–72 · Элитный
71–72 Элитный —
Уровень 65 · Элитный
65 Элитный —
65 —
65 —
Уровень 80–83 · Элитный
80–83 Элитный —
Уровень 70 · Элитный
70 Элитный —
65–66 —
65–66 —
65–66 —
65–66 —
65–66 —
65–66 —
65–66 —
65–66 —
66–67 —
66–67 —
65–66 —
65 —
66–67 —
65–66 —
65 —
66 —
65–66 —
Уровень 65–66
65–66 —
Уровень 65–66
65–66 —
Уровень 66
66 —
Уровень 66
66 —
65–66 —
65–66 —
Уровень 66–67
66–67 —
66–67 —
66 —
66–67 —
65–66 —
66–67 —
66–67 —
64 —
Уровень 63–64
63–64 —
65–66 —
64–65 —
Уровень 66–67
66–67 —
Уровень 63–64
63–64 —
Уровень 64–65
64–65 —
Уровень 65–66
65–66 —
Уровень 64–65
64–65 —
65 —
63–64 —
63–64 —
63–64 —
Уровень 64–65
64–65 —
62–63 —
62–63 —
Уровень 64–65
64–65 —
Уровень 65
65 —
65–66 —
64–65 —
Уровень 64–65
64–65 —
Уровень 64–65
64–65 —
63 —
65 —
64–65 —
64–65 —
Уровень 63–64
63–64 —
64–65 —

«—» — предмет из группы добычи с равными шансами: точный шанс зависит от того, сколько вещей в группе.

В сундуках
ОбъектШанс
Добротный сундук из оскверненного железа 0,1%
Окованный оскверненным железом сундук 0,1%
Окованный оскверненным железом сундук 0,1%
Добротный сундук из оскверненного железа 0,1%
Окованный оскверненным железом сундук 0,1%
Добротный сундук из оскверненного железа 0,1%

У игровых объектов (сундуки, жилы, травы) пока нет своих страниц.